Sorry, but we don't have english translation for this game.
POLOŽKY OBSAŽENÉ V TOMTO BALÍČKU
- Victor Vran,
- Victor Vran: Mötorhead Through The Ages,
- Victor Vran: Fractured Worlds.
Victor Vran je akční RPG zasazené do pochmurného města Zagoravia sužovaného záplavou démonů. Do města přichází Victor, lovec démonů, monster a nemrtvých, který pátrá po osudu svého dávného přítele. Pozadí hry je inspirované různými pohádkami a strašidelnými příběhy s temnou atmosférou.
Hra je zajímavou kombinací akčních RPG a bojových her. Z prvně jmenovaných si bere soubojový systém, magii, lektvary a spoustu předmětů a vybavení k použití i výrobě. Z druhých pak možnost provádět úskoky a dobrým pohybem po bojišti výrazně ovlivnit souboje proti přesile nepřátel.
Ve hře není žádné předem definované povolání. To si určí hráč na základě vlastních preferencí pomocí různých kombinací zbraní, zbrojí a magie. Každá zbraň má vlastní útočné ability, které se mohou lišit i v rámci třídy. Ovlivňují zejména rychlost hrdinových útoků. Na výběr jsou jak všemožné zbraně na blízko, od pomalých kladiv po ultrarychlé rapíry, tak i zbraně na dálku, granátomety nebo rychlé laserové pušky. Výběrem zbrojí lze ovlivnit míru ochrany anebo naopak magické energie potřebné pro kouzlení. Kouzlení probíhá za pomocí démonických schopností, které může mít hrdina dvě.
Prvkem, který nejvýrazněji ovlivňuje hratelnost jsou ovšem tzv. karty osudu. Jde o pasivní schopnosti hrdiny. Pro karty může mít hrdina až 6 slotů. Karty jsou o různých hodnotách \"bodů osudu\" a jak hrdinovi roste level, postupně mu nabízí možnost používat silnější karty. Karty mohou výrazně ovlivnit prakticky vše, co je uvedeno výše. Vše ve hře lze navíc pomocí craftingu dále vylepšovat v různých směrech.
Obtížnostně je hra velmi variabilní, nováčky neodradí a pro zkušené hráče nabízí možnost tzv. Hexů. Hexy jsou vlastnosti, které lze přiřazovat jednotlivým mapám ve hře a je jich celkem pět. Jejich úkolem není nic jiného, než možnost ztížit si postup hrou, kdy přidávají různé bonusy nepřátelům, od vyšších hodnot útoku a zbroje, po častější výskyt vyšších typů nepřátel.
Mimo tyto základní prvky hra nabízí možnost kooperativního průchodu celou hrou, nelineární možnost průchodu, PvP arénu, arénu s bojem proti vlnám nepřátel, vertikalitu levelů, v každém levelu skryté poklady a také deset různých výzev odměněných bonusy (zabij 100 kostlivců do dvou minut, průchod s určitými Hexy, zabít 50 nepřátel bez obdrženého zranění, atd.).